Typtijger: leren typen
iOS app by Solvio B.V.. Education · Solvio B.V.
- Store rating
- 5 / 5
- Store rating count
- 4
- Download price
- Free to download
- In-app purchases
- Unknown
- Version
- 1.0.3
- Listing last refreshed
- 2026-09-11
View the original store listing
Store description excerpt
Typtijger leert kinderen van 7 tot 12 blind typen met tien vingers — als spel, een kwartier per dag, in hun eigen tempo. Hiervoor is een echt toetsenbord nodig: blind typen leer je met tien vingers op toetsen die je voelt, en dat kan niet op een glazen scherm. Op een iPad of een iPhone werkt een los bluetooth-toetsenbord prima. Zonder toetsenbord kun je alles bekijken — de werelden, de oudersectie — maar begint een les niet. De eerste les speel je meteen, zonder account en zonder e-mailadres. ZO ZIET EEN KWARTIER ERUIT Een les is één speelsessie in één wereld en heeft altijd dezelfde opbouw. Eerst warmlopen: handen op de startrij, even voelen waar alles ligt, zonder klok. Dan oefenen: eerst korte grepen die het spiergeheugen slijpen, en al snel echte Nederlandse woorden uit de letters die je kind al kent, met extra aandacht voor wat nog hapert. Dan spelen, in een minigame waarin typen de besturing ís — geen spelletje ná de oefening. En tot slot terugkijken: wat ging er beter dan de vorige keer? De lengte van een les ligt vast, hoeveel je kind typt niet. Een kind dat snel typt krijgt méér oefening, geen kortere les. JE KIND KIEST ZIJN EIGEN ROUTE De reis loopt in twaalf weken van de startrij naar het diploma, verdeeld over vierenveertig werelden: een zandzee, een sneeuwdorp, een sterrenwacht, een verlaten stad. Vanaf de tweede week kiest je kind na elke wereld zelf waar het heengaat, uit twee. Die keuze gaat over de plek en nooit over de lesstof, dus er is geen verkeerde kant. Lukt het niet in twaalf weken, dan duurt het langer — meer gebeurt er niet. Elke toets heeft zijn eigen verzamelstuk, dertig in totaal. Jongere kinderen sparen letterdieren: de kikker bij de K, de quokka bij de Q. Vanaf een jaar of tien wordt het een cast van voorwerpen, en bij elke toets kiest je kind zelf welke trofee hij meeneemt. HET STICKERVEL Elk kind krijgt een stickervel thuisgestuurd: veertig stickers in de vorm van een toetsenbord. Effen kleuren, geen letters — de kleur zegt met welke vinger je die toets aantikt. Je plakt ze niet in één keer op. Het spel zegt wanneer er eentje bij komt, telkens als je kind een letter onder de knie heeft. Het adres geef je in de app door zodra dat aan de beurt is. DE APP KIJKT PER TOETS MEE Geen vaste lessenreeks. De app meet per toets — en per overgang tussen twee toetsen — hoe het gaat, en stelt daar de volgende oefenstof op af. Een wereld gaat open zodra je kind de toetsen ervóór beheerst: niet op een datum, en niet omdat er zoveel dagen geoefend is. JE KIND KAN NIET VERLIEZEN Geen levens, geen game-over, geen herstart. Het woord "fout" staat nergens op het scherm: een misser laat de letter wiebelen en de oefening loopt gewoon door. Slaat je kind een dag over, dan bevriest zijn reeks — hij breekt niet. HET EXAMEN EN HET DIPLOMA Aan het eind staat een echt examen: zeven minuten typen op de Typtijger-norm van 100 aanslagen per minuut bij 99% nauwkeurigheid. Voor 9 tot 12 jaar is die norm 125. Het aantal kansen ligt niet va
Review coverage
AppRill has captured 0 reviews for this app. This is a collected sample, separate from the store rating count. Latest review capture: Not captured yet.
Recent captured chart positions
No chart positions have been captured for this app yet.
Chart position, rating count and review coverage do not establish downloads, revenue or profit. Understand the differences.