PIECE - 学習手帳 -
iOS app by Shuntaro Shimada. Education · Shuntaro Shimada
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やることを1枚ずつの「ピース」にして、やる日に置く。 受験勉強を、置ける形にするためのタスク管理です。 ■ 参考書は「割る」と進む 1冊は大きすぎて手が止まります。1回でこなせる大きさに自分で割り、 できたピースを、やる日に置いていきます。 アプリが勝手に量を決めることはありません。大きさを決めるのはあなたです。 ■ 目次を撮るだけ 参考書の目次を撮ると、章と節を読み取って割る候補にします。 読み取った節の見出しは、そのままピースの区切りに使えます。 読み取れなかった箇所は隠さずに出すので、写真と見比べて判断できます。 ■ やる日に置いて、日付で見る 開くと今日が一番上に来ます。過ぎた日も先の予定も、同じ1本のリストに並びます。 置いていないピースはパレットで待っています。 終わったピースは、カードをスライドすれば完了の記録になります。 予定日を過ぎたピースが勝手に動くことはありません。置いた日に残ります。 長く遅れたぶんは、一覧からまとめてパレットへ戻せます。 ■ 穴が自然に浮かぶ 志望校に必要なのに教材がない単元、模試で「できなかった」と申告したまま 手つかずの単元が、一覧で目に入ります。探しに行く必要はありません。 ■ ピースごとに集中を計る 25分のポモドーロタイマーを、いま進めているピースに結びつけて回せます。 残るのは回数という事実だけで、時間から進み具合を推定することはしません。 タイマーを使わなくても、カードをスライドすれば完了は記録されます。 ■ AIは責めない いま効いているものと、次の一手を二段で返します。 「割りますか?」という提案は、その場でそのとおりに割れます。 煽らず、点数も約束しません。 ■ 設計の約束 ・アプリは鏡であって警報器ではありません。遅れは日数と枚数で小さく出すだけです ・所要時間や達成見込みを推定しません。事実だけを表示します ・遅れたピースを勝手に動かしません。置いた日に残ります アプリ内課金について: AIへの相談は1回につきチケット1枚、目次の読み取りは読み取れたページ1枚につき チケット1枚を使います。 相談のあとに1回だけ「続けて聞く」ことができます。ここにチケットは使いません。 最初に10枚をお渡しします。追加は買い切りで、自動更新はありません。
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