FunPirate

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Käpt'n Grog hat eine Kanone, einen beachtlichen Bauch und einen noch beachtlicheren Hunger auf Schätze. Du hast das Zielwasser. Zusammen holt ihr ein ganzes Meer voller Beute nach Hause. FunPirate: Cannon Blast ist ein Bubble Shooter in einer sonnigen Tropenlagune. Zieh irgendwo über das Deck, um die Kanone zu schwenken. Die gepunktete Seillinie zeigt dir, wo die Schatzkugel landet, Bande an der Bordwand inklusive. Loslassen, und sobald drei gleichfarbige Kugeln zusammenkommen, platzen sie. Der eigentliche Kniff liegt aber woanders. Such die eine Kugel, an der eine ganze Traube hängt, und kapp genau die. Alles andere rauscht ins Meer. Und das Meer zahlt deutlich besser. DIE REISE - 120 handgebaute Inseln auf vier Meeren: Lagoon Isle, Palm Cove, Coral Reef und Kraken's Deep. - Sechs Arten von Auftrag statt immer derselben. Traube leerräumen, jede Truhe befreien, eine bestimmte Zahl Kugeln ins Meer stürzen, sämtliche Seepocken abschlagen oder einfach durchhalten, während die Decke immer näher kommt. - Vier Kraken-Bosse schließen die Kapitel ab. Das Vieh klammert sich mit seinen Tentakeln an die Decke, und du kommst nur vorbei, indem du jeden einzelnen davon lockerschlägst. - Vier verschollene Inseln fehlen auf der Karte. Knack auf den richtigen Brettern jede Truhe, setz die fünf Kartenfetzen eines Kapitels zusammen, und eine davon taucht auf. - Drei Sterne pro Brett. Weiter geht es, sobald die Insel geschafft ist. Die Sterne sind für die Doublonen und fürs Angeben. DIE KANONE - Die Kraken-Kanone ist die gute: eine geladene Breitseite, die ein Loch quer durch die Traube reißt. Sie ist für kein Geld der Welt zu haben. Nur Kombos füllen die Anzeige. - Besondere Kugeln, die jedes Brett anders lösen lassen: Seepocken wollen zweimal getroffen werden, Truhen spucken Doublonen, Pulverfässer sprengen ein Loch, Regenbogenkugeln gehen als jede Farbe durch, und Krakentinte weicht nur einer Explosion. - Vier Verbrauchsgegenstände kaufst du mitten im Brett von selbst erspielten Doublonen. - Der Laderaum führt dauerhafte Verbesserungen, fünf Kanonen-Anstriche und fünf Sätze Schatzkugeln. - Loot der Ara sitzt auf der Kanone. Zögerst du zu lange, krächzt er und zeigt dir eine Linie. Kostenlos, so oft du willst. WENN DIE KAMPAGNE DURCH IST - Tagesschuss: ein frisches Brett pro Tag, für alle dasselbe. Ideal, um mit Freunden über die Punktzahl zu streiten. - Endlose Beute: Welle um Welle, unbegrenzt Kugeln, kein Ende. Nur die Flut stoppt dich. ÜBERALL SPIELBAR Das ganze Spiel läuft auf deinem Gerät. Kein Konto, keine Anmeldung, zu keinem Zeitpunkt eine Verbindung nötig. Im Flieger, in der U-Bahn oder tief unten im Hafenbecken feuert die Kanone trotzdem. Dein Fortschritt liegt auf deinem Telefon und sonst nirgends. Es wird nichts erhoben und nichts verschickt. FAIR GEBAUT Eine Währung, erspielt. Alles im Laderaum bezahlst du mit Doublonen, die du auf dem Wasser verdient hast. Nichts kostet echtes Geld, nichts wird von Timern ausgebremst, und zwischen den Br

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