CAD_Xin

iOS app by 鑫 王. Utilities · 鑫 王

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把一个 STEP 文件发到手机上,然后呢?多数查看器会告诉你格式不支持。 CAD_Xin 里装的是一个完整的过程化实体建模引擎——不是一张导出好的图片,是引擎本身。打开一个模型,三角网格是在你手上这台机器上、由你选的分辨率现算出来的。屏幕底部那行数字说的就是这件事:多少个三角形,用了多少秒,在哪一档分辨率上。一张图证明不了什么,一张图可以是从文件里读出来的;这行数字不行。 【打开什么】 • STEP / IGES —— 供应商发来的那种 B-rep 文件。采样成实体后显示,分辨率越高越准。 • STL / OBJ / PLY / OFF / glTF / GLB / 3MF —— 网格文件,原样显示,不重新采样。 • USDZ / USD / DAE / SCN / ABC —— 带材质贴图的场景,保留文件自带的颜色。 • .cx —— 引擎自己的算子图。三十四个内置模型都是这种:一个法兰、一台立式铣床、一艘巨型集装箱船、一个有一千零七十三个算子的发射场。 从「文件」App 里选,从别的 iPhone/iPad AirDrop 过来,或者用数据线丢进来,都能打开。 【七种材质,六种光照】 塑料、金属、黄金、紫铜、铝、陶土、玻璃;正午、清晨、日落、阴天、月光、霓虹。换材质不重新计算网格——三角形没动,只是重新上色,所以是瞬间的。 【分辨率从 48 到 1024】 三角形数按分辨率的平方涨:512 是 192 的七倍,1024 是二十八倍。所以每一档都先告诉你它要多少个三角形、多少内存——这个数是按你这个模型上一次真的跑出来的结果推的,不是通用估计。装不下的那几档会在动手之前就拒绝,并告诉你还剩多少、最高能到哪一档。手持设备上跑不动的模型不会让 App 崩掉,只会被拒绝。 【这个 App 不做什么】 它不是编辑器。不能改模型、不能加算子、不能导出。桌面版编辑器绑了四十四个键盘快捷键、从十处 NSEvent 里读修饰键、用右键拖转视角——这三样在手指底下一样都不存在,而把它们缩小并不是那件工作。所以这里做的是能诚实移植的那一半:看一个模型,转它,决定它拿多细的格子,换材质和光。 它也不联网。没有账号、没有登录、没有统计、没有任何一行网络代码。你打开的文件不会离开这台设备。 【手势】 一根手指转,两根手指平移,捏合缩放——SceneKit 本来就是这么映射的,这个 App 一行手势代码都没写。

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